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Originariamente inviato da Simon82
Beh, ci credo ci credo..
Piu' che altro anche il rendering via software essendo mosso comunque dalla cpu in questo caso e' un'accelerazione hardware.
Sarebbe curioso vedere le specifiche dell'ARM9 per capire quali features sono combinate all'interno che non ci sono in altre cpu classiche.
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Dai, non giochiamo con le parole: da che mondo č mondo il rendering effettuato dalla CPU si definisce via software...
Ad ogni modo, guarda
qui: tra le features elencate non ce n'č una poco convenzionale o che possa far pensare ad hardware dedicato al rendering: la veritą č che, come spesso succede nel mondo delle console, Nintendo ha creato un ASIC a partire da una base di CPU di cui ha ottenuto la licenza e, successivamente, ha implementato altre funzionalitą (altri esempi in questo senso: le CPU di PS1 e PS2, con core MIPS ed una serie di circuiti proprietari dedicati a coadiuvare la CPU nei calcoli geometrici).