Quote:
Originariamente inviato da Mercuri0
In realtà c'è di più: non servono neanche le DirectX11 perché i calcoli GPGPU si possono già fare sulle DirectX9 e OpenGL, e in teoria si potrebbe scrivere un motore fisico sopra! (come HavokFX, ucciso da lntel)
cut
|
allora avevo capito bene, e allora rimango in disaccordo con te per quello che ho detto e nella misura in cui l'ho detto