Quote:
Originariamente inviato da Annihilator_86
Io spero faranno sapere se funziona il gsync con questo vlink perchè nello sli dava problemi e non funzionava.
Non dovrei fare sli o nvlink con queste schede ma nelle future, se consumano meno, potrei farlo eventualmente.Ma non vado troppo in là vedremo
|
Vero, sarebbe una beffa
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger
lo SLI vecchio serviva solo a trasferire il frame della GPU A nella GPU B che poi lo mandava a video; ogni GPU aveva dati duplicati nella Vram e se sforavano il quantitativo dovevano andare a pescare i dati nella ram di sistema passando dal PCI-EX e dalla CPU.
con il nuovo SLI, se hai tipo 2 2080 e il gioco va ad occupare piu di 8 Gb ne carichi un po in una GPU e un po in un'altra GPU e salti la comunicazione con il PCI-EX.
l'nVlink presumo che si sia reso obbligatorio anche nel caso di SLI con giochi RT dove servira molta banda per trasferire correttamente i dati da una GPU all'altra perchè se prima trasferivi il frame gai pronto, ora credo che si debba strasferire anche la parte computing del raytracing
|
Si so come funziona lo sli, grazie per le info sul nuovo tipo di connessione. Immagino che però il motore / gioco debba comunque essere sviluppato per supportare la nuova connessione, o funziona tutto via driver in amniera trasparente all'utente?