Fra tutti i nuovi giochi presentati ai Game Awards di quest'anno, quello che mi ha colpito più di tutti è stato Exodus, un TPS-gioco di ruolo in terza persona che sa molto di Mass effect.
Sviluppato da Archetype Entertainment, soft. house con base a Austin, Texas, e composta prevalentemente da ex Bioware che hanno lavorato a giochi come Baldur's gate, KOTOR e Mass effect ma anche da ex Naughty Dog, 343 e EA, Exodus sembra un progetto importante e grosso, sponsorizzato anche dal brand Wizards of the coast (che forse ne farà anche un gioco da tavolo o roba simile), probabilmente una trilogia o roba del genere.
L'elemento che lo differenzia dagli altri progetti simili è la "dilatazione temporale", cosa che permette al protagonista di intraprendere missioni che, seppure durino pochi giorni in questa particolare dimensione, in realtà durano anni per gli umani. Ogni missione significa quindi apportare cambiamenti drastici che avranno ripercussioni per più generazioni.
Una sorta di "Fondazione" in termini temporali.
Del gioco si sa ancora poco, ma le poche immagini di gameplay mostrano una produzione già avanti con la programmazione.
Probabilmente, nei prossimi mesi ne sentiremo parlare molto.
Sito ufficiale:
https://www.exodusgame.com/it-IT
Trailer di presentazione:
https://www.youtube.com/watch?v=mkbPhbyPWCk