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Old 17-02-2005, 19:04   #213
BTinside
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Originariamente inviato da pandyno
Il gioco non lo fa l' effetto grafico per quanto mi riguarda, anche se doom3 è parecchio brutto senza un minimo di bump/shader
bump ,shader (che non sono poi così complessi ma ridotti all'osso e sono scitti in ASM dato che solo al termine dello sviluppo del gioco era stato implementato l'opengl shader language nelle opengl 1.5) e normal maps. Appena levi ste cose dagli zombie sembra tornare a un gioco del 98. Modelli poligonali poveri, con teste a punta e squadrati. Anche l'ambiente è così, se viene denudato di queste cose è davvero poco complesso poligonalmente, solo per questo gira su Voodoo2 in SLI
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