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Originariamente inviato da GoFoxes
Ecco Doom mi manca e mi mancherà per sempre perché l'ho inziiato e cancelato 15 minuti dopo. Un FPS a corridoio in cui non si fa altro che sparare in maniera frenetica e che sprona ad attaccarre, anche in copro a corpo, continuamente, nn è proprio il mio genere.
Grafica vecchia e pochezza d'insieme non so che significhi, ma io non sto a guardate il pixel nei giochi quindi sarà per quello. 5-6 anni fa giocavo a quel che gioco ora (Skyrim, NMS, Elite, Assassin's Creed pre schifo, Halo Master Chief Collection, ecc). A parte questo Halo, il tripla a più nuovo che ho giocato credo sia AC Odyssey. Lo paragono a Halo 4 e 5 che ho finito quest'anno e mi sembra un enorme passo avanti sotto tutti gli aspetti.
Mi dici un fps post, boh, Doom (1993) che facesse gridare al miracolo? Fore Unreal/Half Life, forse, quasi sicuro Halo CE e in parte HL2, poi?
Chiedo per sapere cosa si considera "miracolo". Io non grido al miracolo per un videogioco da boh, anni 90?
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la massa lo ha incensato ma vedo che non sono l'unico ad averlo bocciato
visivamente molto bello..ma il gamplay è veramente brutterrimo XD
scelte di game design (stesse situazioni in loop) e combat design (la sega elettrica come mezzo per ottenere munizioni e salute) che trovo al limite dell imbarazzante
bastava fare come i vecchi doom... munizioni per terra e sega elettrica come arma melee..senza fatality nutellose spammate ogni tre secondi
..che blasfemia per un fan dei vecchi doom in 2d che li gioca ancora oggi (doom64 capolavoro)