Si che l'idea sia promettente è vero (anche se alla fine è il solito sasso-carta-forbice randomizzato, come in borderlands trovi l'arma con combinazione di stat casuali che può essere ottima per uno scenario ma pessima per un altro ecc) ma purtroppo ce l'ha per le mani Ubisoft che è sempre estremamente brava nel vantarsi di ottime idee sulla carta per poi rovinarle altrettanto efficacemente con una messa in pratica vergognosa...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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