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Old 12-07-2016, 18:20   #3
andry18
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Salt and Sanctuary



"Flesh is feeble, bones are brittle, but fire from salt will burn forever"

Genere
: Action RPG
Sviluppatore: Ska Studios
Piattaforma: Microsoft Windows, PlayStation 4 e Vita, Nintendo Switch
Data di uscita: 15 Marzo 2016 per PlayStation 4, 17 Maggio per Microsoft Windows, 28 Marzo 2017 per PlayStation Vita, 2 Agosto 2018 per Nintendo Switch
Localizzazione: Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Portoghese brasiliano, Giapponese, Coreano



Panoramica di gioco
Salt and Sanctuary è un Action-RPG bidimensionale con una componente platforming molto marcata in un'ambientazione cupa e Lovecraftiana che vanta un level design di altissimo livello. La storia è piuttosto semplice e criptica, raccontata nel solito modo poco canonico dei Souls.
Partendo dalle prime fasi di gioco, la creazione del personaggio è piuttosto scarna: si può scegliere nome, sesso, look (il colore della pelle dipende dall'origine, ossia dalla regione di provenienza del nostro personaggio), una delle otto classi (Cavaliere, Mago, Paladino, Ladro, Cuoco, Chierico, Mendicante e Cacciatore) che offrono una varietà nelle prime ore di gioco ma non sono restrittive e permettono uno sviluppo del personaggio sicuramente ampio e diversificato, e per finire un dono, oggetto aggiuntivo all'equipaggiamento di base della classe. È proprio sullo sviluppo del personaggio che si ha un netto distacco dalla formula espressa nei Souls: il sale (una delle due valute del gioco, l'altra è l'oro, grazie al quale possiamo fare acquisti dai mercanti o migliorare il nostro equipaggiamento dai fabbri) ci permette di salire di livello guadagnando inoltre una perla nera da incasconare in un albero delle abilità, che ricorda molto la sferografia di Final Fantasy X. È tramite l'acquisizione di queste abilità che potremo aumentare il numero di pozioni, aumentare una caratteristica, permetterci di imparare ad utilizzare una specifica tipologia di arma e migliorare la nostra abilità con la stessa.
Parlando invece dello stile di combattimento, questo è ancora una volta ripreso di pari passo dalla serie nipponica. Di fondamentale importanza sarà conoscere i pattern d'attacco dei nemici (specialmente dei boss), avere un buon tempismo nelle rotolate e sapere quando e come attaccare. oltre a ciò, troviamo ancora una volta un attacco leggero ed uno pesante e la presenza del parry, che permetterà di eseguire un reposte, con in conseguenti danni critici aggiuntivi.
Nonostante l'averne parlato sicuramente poco, l'ispirazione alla saga di From Software appare talmente marcata da renderlo un Soulslike puro a tutti gli effetti, tanto da essere definito da molti un Dark Souls in 2D.


Media
Immagini




Video
Announcement Trailer: Washed Ashore
E3 Trailer: Currents
Friends, Foes, and Sellswords: Multiplayer in Salt and Sanctuary
Landfall
Nintendo Switch Announcement Trailer



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Sito Ufficiale Ska Studios
Canale Youtube Ska Studios
Wiki Fextralife
Pagina su isthereanydeal


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Ultima modifica di andry18 : 14-08-2018 alle 07:59.
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