Quote:
Originariamente inviato da fraussantin
Sul mettere una modalità casual o facile non sono d'accordo neppure io
Dark souls deve il suo successo all'estrema difficoltà.
Casomai se dovessero decidere di alzare l'asticella ancora dovrebbero metterela come opzione a se.
Se sekiro avesse avuto una modalità "normale" con una finestra di parry leggermente più ampia sarebbe stato meglio per un vecchio quasi" parkinsonismatico " come me.
Perché il gioco è bello alla fine..
@bonusaxe alla fine però l'online significa poco , in tutti i giochi dipende sempre da chi becchi , se becchi quello bravo ti trucida indipendentemente dalla difficoltà del gioco stesso.
In ds per non farsi invadere bastava andare a giro da morto. E io andavo sempre in giro così. Pendevo umanità solo davanti al boss se avevo bisogno di aiuto.
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Tutti quelli che dicono che Dark souls è difficile non sono mai stati in una sala giochi negli anni 90. Sarebbe anche ora di sfatare stò mito.