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Old 22-01-2022, 14:48   #152
mikael84
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intel quest'anno parte così, inserendosi in questa gen. I piani però sono ben delineati.
Già a partire dall'anno prossimo, dovrebbe lanciare Battlemage, con la possibilità di inserire 4 tile o 16 shader per EU (8196 totali), andando a competere con RDNA3 e Lovelace (non nell'enthusiat).

Volendo con un die da 600mm2, potrebbe competere pure con le top di gamma (6144 shader), ma non farà il salto più lungo della gamba inizialmente, e non gli conviene neppure farlo.
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