Finito Styx: Master of Shadows. Molto, molto bello. Un vero stealth game. A livello goblin alcuni passaggi sono parecchio impegnativi. Diciamo da metà gioco in poi le ronde si intersecano anche tra più guardie, perciò diventa fondamentale il tempismo.
Le abilità non sono troppo OP e ho finito per usarle tutte, a parte quelle del clone.
Ho trovato ottimi 3 aspetti: la fluidità dei movimenti e delle acrobazie, la gestione delle fonti di luce (le torce si possono spegnere, ma i candelabri no) e il level design, vero punto di forza del gioco, che si sviluppa su più livelli.
Per ogni passaggio ci sono sempre più strade e volendo è possibile finire ogni livello senza allertare o uccidere nessuno.
Trama accettabile, ma eccellente caratterizzazione del personaggio.
Carine le cut-scenes.
Incredibile come questo gioco non abbia avuto più successo.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Metro 2033 Redux (ranger/normal); Diablo III (normal)
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