Per me vedi la questione dal punto di vista sbagliato.
I giochi 3D indie non esistono quasi, perchè il 3D o si fa bene o non si fa per niente.
Non esiste che esci OGGI con un gioco che era AAA nel 2003.
Ok si potrebbe fare, sarebbe possibile (anche se comunque molto complesso e costoso rispetto al 2D) ma farebbe comunque cagare.
Abituati come siamo agli AAA moderni, la grafica 3D di un gioco vecchio oggi è semplicemente improponibile.
Il problema è che i giochi 3D vecchi, sono appunto vecchi. Rendono male e si trovano in svantaggio come qualità sia rispetto agli AAA veri, sia rispetto a giochi 2D con giocabilità nuova e grafica comunque gradevole.
E poi un gioco 3D è per sua natura meno immediato e più difficile da creare, per vari motivi che non sto a elencare qua.
E comunque, minecraft.
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