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Old 09-02-2018, 18:41   #52
jumpjack
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
si, ma il problema è che la dense cloud viene comunque calcolata basandosi sui pixel delle foto, e nel caso delle foto 360 con fortissime deformazioni,
Scusa ma non ci sono molte più deformazioni in una "foto 360" ottenuta incollando insieme 10 foto piatte, piuttosto che in una "foto 360" fatta con un unico scatto?!?


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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
cioè, se non ho capito male, tu vuoi:

- dividere il video 360 in, ipotiziamo, 4 aree
- applicare una deformazione inversa e ottenere 4 video piatti
- e questi video piatti non devono soffrire di shaking, diciamo come se fossero girati con una cam stabilizzata da un gimbal.
Non ha importanza se il video è "mosso", basta che non sia sfocato; l'algoritmo di ricostruzione 3d non ha problem a trovare punti in comune tra due fotogrammi vicini.

Un tizio che scrive plugin per imagemagick me ne ha indicato uno che fa questo "spianamento della sfera", ma non ho ancora avuto modo di provarlo, linux mi manda ai matti...
http://www.imagemagick.org/discourse...ic.php?t=31809
https://www.imagemagick.org/discours...28289&start=15

Quella pagina di facebook linkata nel secondo thread l'ho vista adesso che ho ripescato il thread dopo un po', chissà che roba è...

Comunque, intanto ho trovato un paio di SDK che sembrerebbero essere free e interesanti per creare app AR:
VoidAR
EasyAR
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