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Originariamente inviato da appleroof
In ambito gaming ci sono vantaggi tangibili rispetto allo SLI?
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lo SLI vecchio serviva solo a trasferire il frame della GPU A nella GPU B che poi lo mandava a video; ogni GPU aveva dati duplicati nella Vram e se sforavano il quantitativo dovevano andare a pescare i dati nella ram di sistema passando dal PCI-EX e dalla CPU.
con il nuovo SLI, se hai tipo 2 2080 e il gioco va ad occupare piu di 8 Gb ne carichi un po in una GPU e un po in un'altra GPU e salti la comunicazione con il PCI-EX.
l'nVlink presumo che si sia reso obbligatorio anche nel caso di SLI con giochi RT dove servira molta banda per trasferire correttamente i dati da una GPU all'altra perchè se prima trasferivi il frame gai pronto, ora credo che si debba strasferire anche la parte computing del raytracing