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Old 05-07-2008, 13:02   #110
Tidus.hw
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Non ho capito bene una cosa riguardo il branch prediction, sulle CPU č molto evoluto, ma sulle GPU? Cosa comporterebbe importare un branch prediction da CPU su una GPU?
Sono domande ignoranti, visto che il mio livello tecnico si ferma molto prima.
penso che sarebbe completamente inutile dato che se c'č bisogno dell'unita di predizione si presuppone che si usano moltitudini di istruzioni diverse senza linearitā, cosa che sulla vga non accade minimamente.

Tanto č vero che normalmente nella memoria video della scheda video vengono contenuti i dati da processare, mentre nei registri contenuti nei vari gruppi di alu ci sono le varie costanti, o pochi byte di dati che vengono passati spessissimo alle funzioni contenute nei vari threads..

Almeno questo č quello che mi sembra di aver capito leggicchiando la documentazione di cuda, magari qualcuno che ha effettivamente programmato con cuda potrā dare conferma o meno..
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