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Old 26-05-2011, 16:23   #105
MCMXC
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Oggi ho scoperto LuxMark http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark

E' un benchmark molto particolare perche' non e' "fine a se stesso" ma, come ad esempio CineBench, vi dice come si comporta il vostro sistema se volete usare il programma su cui si basa.

Nel caso di CineBench si trattava di Cinema4D, qui invece si parla del potente e gratuito motore di rendering LuxRender.

LuxRender implementa un algoritmo di simulazione della luce che mi dicono essere persino superiore al Radiosity, e per questo, specie se accoppiato a materiali ben definiti, e' capace di produrre rendering di qualita' eccezionale.

Esempi di rendering possono essere visti qui http://vimeo.com/13547302 (Qui e' stato usato Reality, un plugin che fa da ponte tra DAZ Studio e LuxRender)

Chiaramente i tempi di rendering sono eccezionalmente lunghi, proporzionati alla complessita' della scena, ed e' per questo che si sta lavorando allo spostamento del computo delle immagini dalla CPU alla GPU, utilizzando l'OpenCL.

LuxMark ha questa implementazione. Il programma ha una semplice scena preimpostata, e potete testarne il rendering con la CPU, la GPU o entrambe.

Il modo in cui funziona il rendering e' per "raffinamenti successivi": l'immagine viene renderizzata rapidamente in bassa qualita', e piu' passa il tempo e piu' la qualita' migliora. LuxMark mostra il livello qualitativo che si raggiunge dopo 2 minuti, e calcola il risultato.

Secondo voi sarebbe il caso di chiedere un thread separato per questo Benchmark?
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