Premettendo che di titoli a turni ne abbiamo molti e altri sono previsti, mi fa un po' specie che se ne escono con un titolo basato sul Pathfinder e poi lo fanno in tempo reale con pausa... Che ok sarà simile al 3.5 però sempre altro è... O magari essendo un po' da costruirsi il regno c'è tanto da combattere/conquistare e hanno voluto velocizzare?
Che poi, anche se real time, ci sono i turni come un Baldur's Gate con inziativa eccetera od ogni personaggio va per conto suo?
Prendo paro paro dalla faq:
Q: Is combat turn-based or real-time with pause?
A: Our combat system is real-time with pause, with the option to auto pause after each real-time "turn".
PS: qualcuno doveva tirarla fuori la storia dei turni eh!