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Originariamente inviato da Darkless
strenght of the sword.
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Avevo provato una delle prime build e avevo pensato che era caruccio ma non di più. Riprovato quando è arrivato su Steam, mi ha fatto un'ottima impressione.
Sono solo arene più una modalità stile sopravvivenza (più nemici si uccidono più tempo si ha), però come combat, con le dovute differenze, un po' DS me lo ricorda. Di bello ci sono i gazzilioni di pezzi per personalizzare il protagonista con stat diverse e le armi hanno moveset diversi.
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Originariamente inviato da Darkless
Mai provato, non l'ho backerato. Ma quello sarà un rpg normale, non ha nulla a che vedere con i souls-like.
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Ni, nel senso che non è un soulslike, però più che un rpg canonico (quello lo sarà Sui Generis) è un dungeon crawler. Dicevo che potrebbe interessare gli appassionati dei Souls principalmente per l'atmosfera, per la difficoltà, perchè c'è da esplorare e conoscere i livelli (che non sono casuali), per il ritmo lento e i nemici non ad orde, sostanzialmente perchè è sempre basato su esplorazione e combattimento. Forse in futuro si potranno anche fare build diverse quando implementeranno magia, combattimento a distanza e più feats, ma non sarà il fulcro del gioco.