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Originariamente inviato da Roland74Fun
Se la scheda non ce la fa a stare a 60 fps il freesync evita proprio il fatto che tu percepisca il micstuttering dovuto alla non sincronizzazione (ma non è vero stuttering).
Se lo stuttering deriva dal processore (es CPU 100%) oppure dal gioco che va a pera, tipo FC4, allora non c'è freesync che tenga, perché non dipende dalla scheda.
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Però non ti dà la fluidità quando ruoti la telecamera o ti muovi negli fps, ci mette una pezza ma non sostituisce i 60 fps. E nelle situazioni dove si scende troppo non si attiva. In alcuni scenari è mostruoso (con titanfall2 passando da 50 a 70 fps non sentivo quasi la differenza) ma in altri rimpiangi di non tenere gli fps e cerchi la gpu migliore (nei total war sono costantemente nel range del freesync ma la potenza che manca uccide l'esperienza).