19-03-2015, 17:55
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#95
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Originariamente inviato da eXeS
Infatti, che la memoria delle due schede sia vista dalle DX12 come un solo blocco le cui dimensioni sono la somma della VRAM delle schede è un conto, che la cosa porti benefici in ambito gaming è un altro.
Sino a quando continueranno ad usare AFR o SFR le risorse a cui accedono le GPU devono essere duplicate, passare per il pci-e infatti introdurrebbe delle latenze non indifferenti, e se DX12 metterà a disposizione qualcosa di alternativo a SFR o AFR per il rendering su multi-gpu, ad oggi, non si sa ancora nulla.
Inoltre, visto che questa feature è già presente in Mantle e di giochi ne sono usciti diversi che supportano l'API AMD, perché nessuno di questi la sfrutta ?
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chiacchere se ne sentono tante.. infatti io fino a che non vedo nn credo
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