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Originariamente inviato da sertopica
Sto guardando il video, la cosa piu' sorprendente e' il guadagno in termini di fps fra dx11 e dx12, finalmente si vede qualcosa di tangibile dopo tutti questi anni.
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Imho, in Dx11 c'č qualcosa che non mi torna, non mi pare ottimizzato benissimo e in alcune condizioni noto microstuttering (sebbene il framerate rimanga costante).
PS: Ansel qui č implementato letteralmente col c#l0, siamo ai livelli di Kingdom Come... e ho detto tutto