Per esemplificare il rapporto che c'č tra Java3D e Jogl, eseguendo il programma Java3D con l'opzione
-Dj3d.rend=jogl
Java3D usa le librerie jogl per la pipeline di rendering (jogl deve essere installato).
Quanto alle performance non saprei dire. Bisognerebbe avere un tot di programmi fatti sia in Java3D che in altro e poi confrontarli.
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Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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