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Old 01-12-2020, 16:24   #665
DJurassic
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Il monitor 4k lo prenderò alla prossima gen .
Ora come ora costano troppo specialmente quelli piccoli ed a alto refrash. E imho inutilizzabili ad alto refrash.

Proverò a fare upscaling per sfizio.
Ma a quel punto ha più senso togliere l'antialiasing e il dlss.

Per il discorso vista reale , io ho una buona vista e non vedo assolutamente blurrato.

Su Horizon l'antialiasing parziale con un 30% di nitidezza da driver rende una immagine perfetta , da bocca aperta!
Non ho detto che vedi blurrato (), ma che i contorni nitidi li vedi solo su oggetti entro un certo range e con la giusta illuminazione. Chiedere ad uno schermo o ad un gioco di simulare l'occhio umano nelle sue 101 mila sfaccettature sarebbe chiedere troppo. Io ad oggi mi ritengo abbastanza soddisfatto della qualità di immagine complessiva offerta nei giochi e ritengo che siano gli sviluppatori in primis ad applicare più o meno bene le tecnologie di cui dispongono e non le tecnologie in primis ad essere buone o cattive di per sè. Death Stranding ad esempio a livello di pulizia visiva pur utilizzando il TAA è su un altro pianeta rispetto a Legion e anche il DLSS è stato utilizzato in modo eccelso. E' vero che si parla di un open world piuttosto scarno paragonato alla Londra di WD, ma sono certo che l'engine è stato pensato per dare il meglio secondo queste specifiche e non a caso anche Horizon segue le sue orme, seppure con qualche sbavatura (e non ha il DLSS).

Se fai upscaling il DLSS sei costretto ad attivarlo, specie se intendi utilizzare il RT. Senza contare che senza taa avrai aliasing anche in 4K, c'è poco da fare. Ma a quella risoluzione il blur sarà decisamente più contenuto e la qualità ne beneficerà. La scelta è tua.
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