View Single Post
Old 02-02-2022, 16:08   #19009
Dono89
Senior Member
 
L'Avatar di Dono89
 
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 9545
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Considerando occupazione gpu e X cap di framerate dipendente dal monitor:

1)Se la scheda ti arriva al cap ma l'occupazione gpu non arriva al massimo è normale perchè il carico è inferiore alla potenzialità della gpu.

2)Se la scheda non ti arriva al cap ma la gpu arriva al massimo è ovviamente dovuto al fatto che il carico da elaborare è superiore alla potenza massima della gpu.

3)Se la scheda non arriva al cap di framerate e allo stesso tempo la gpu non sale al massimo o quasi c'è qualcosa che non va a livello di ottimizzazione del gioco stesso o del pc(drivers, hardware, ecc...).

Io con Death Stranding sto vedendo la prima situazione, anche perchè sto usando il DLSS in un gioco che nativamente non è pesante di suo.

Al massimo potresti fare una prova: togli ogni cap, setta il vsync su "veloce" mandando a manetta gli fps e vedi cosa succede.

120 o 144fps non cambia nulla, dovresti avere 1) o 2) nella normalità, a seconda del rapporto tra il carico di gioco e il potenziale massimo di gestione della scheda.
Sono d'accordo con te. Il problema è proprio che nonostante ci sia spazio per far rullare la scheda (fa sui 120 frame su un monitor 165Hz) con DLSS attivo, la scheda rimane all'80% a circa 60 gradi

non è un problema che il gioco gira male, anzi, però se si possono far più frame perchè limitare? altrimenti il vantaggio dei 165Hz va a farsi benedire
__________________
CPU Intel 13600KF 5.1p/3.9e/4.5c @ 5.5/4.3/4.8 1,23V | MB MSI Z690 Tomahawk | GPU Gainward RTX 3080 Ti Phantom 1725/19000 @1965/20800 0,92V | RAM Kingston FURY Renegade DR 32GB 3600 C16 @4000 C16 G1 1,47V | NVMe Hynix Platinum P41 2TB 7000/6500 | PSU DEEP COOL DQ 750W | Monitor Dell S2721DGFA IPS 2K 165Hz | Case Antec DF700 Flux
Dono89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso