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Old 12-04-2021, 12:13   #313
cronos1990
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Ma infatti non lo stravolgerei più di tanto, aggiornerei le risoluzioni e migliorerei il feedback dei controlli.



Esattamente cosi, meglio Diablo 2 Rem di Wolcen e affini.
Meglio Gothic remake di... scegli tu un action rpg uscito negli ultimi anni.
PoE ha un ottimo setting ottimo ruleset ( implementato male con il CS) ed è comunque sempre meglio dei blasonati Fotten Realms.
Certo che c'era anche la componente nostalgia da old school ma mica è un difetto.
Le scritte che si aprono tipo pergamena con il suono frusciante della carta in Pillars of Eternity , sono meravigliose.
Sono queste cose che fanno la differenza rispetto all' UI da smartphone di Skyrim per dire.
PoE è stato fatto veramente con due lire, l'Obsidian stava per fallire.
Titolo ben scritto, trama non memorabile ma ben scritto, bei personaggi ognuno con un particolare carisma.
Rifletti su tutti gli rpg a cui hai giocato anche non isometrici e ti renderai conto che sono pochi quelli che hanno comprimari memorabili.
E ci risiamo si è sempre costretti a tornare a KOTOR 1 2 ecc ecc.
Io Aloth Durance Pallegina me li ricordo.
La nostalgia è solo un modo per rimanere attaccati al passato, non c'è nulla di buono in questo. E soprattutto non centra nulla con la qualità. Anzi, molto spesso si esaltano elementi che erano "necessità" all'epoca e che sono mediocri, per non dire di peggio, da parecchi anni.

Continui poi, come già con ME, a glorificare aspetti secondari o del tutto marginali rispetto a quelli principali di un videogioco. E no: la differenza non la fa il "suono frusciante della carta in PoE". O meglio: la fanno se è una cura per i particolari su un prodotto di qualità.
Tu non solo ti stai dimostrando incapace di valutare un videogioco (con tutto rispetto), ma mischi quanto e più degli altri piaceri del tutto soggettivi con valutazione quanto più obiettiva del prodotto.

PoE, che sia costato poco o tanto, è un prodotto mediocre, figlio solo della necessità di fare vendite e sfruttando appunto tutta la pletora di giocatori che voleva un gioco alla BG, ma che per quello non vedono oltre il proprio naso.
Sono anche il primo a dire che la narrativa in un "vero" RPG ha la sua importanza nel gameplay, ma quando diventa l'unico elemento attorno al quale ruota tutto un comparto mediocre, non salva di certo il prodotto.

Quel gioco è talmente fatto male che oltre ad essere una pletora infinita di scontri che alla lunga diluiscono fin troppo proprio gli aspetti di trama e narrativa, si porta con se tutti i difetti che il sistema di gioco di BG aveva pur di farlo a copia carbone. Difetti che oltre 20 anni fa non erano tali e in alcuni casi erano necessità di programmazione, ma che oggi sono appunto difetti.

Sono contento che a te sia piaciuto PoE che ti siano rimasti impressi certi personaggi. D'altro canto non discuto mai sui gusti degli altri che sono, per natura, personali.
ciò non toglie che tutto questo non ha NULLA a che vedere con la valutazione del prodotto, sono commenti più o meno interessanti che rientrano nella sfera del proprio piacere.

Oltretutto è proprio da questi ragionamenti che non si ha un miglioramento dell'industria videoludica. Perchè ci sono persone come te ed altri che si attaccano ad un gioco di 20-30 anni fa solo perchè gli è rimasto nel cuore, peccato che poi l'industria risponde proponendo il nulla cosmico e facendo delle banali copie che risultano ancor prima di provarli inadeguati.

Ricordo perfettamente le numerose critiche che si mossero quando i Larian promossero il loro primo DOS. Un gioco all'epoca che era de facto la punta dei GDR a turni isometrici. Poi andavi a leggere i commenti e molti a ritenerlo inferiore perchè la grafica era in 3D e non fondali disegnati a mano, o il ruleset non era quello di D&D, o trama era ironica.
Siamo seri o cosa? Se questo è il livello dei commenti sulla valutazione di un videogioco (non un racconto, non un film, non un romanzo... un videogioco), beh per me potete pure andare a spalare letame per i campi, siete braccia tolte all'agricoltura.


L'infima qualità di certi commenti che sempre più spesso invadono il mondo videoludico ha dello sconcertante. Tra superficialità, incompetenza e incapacità nel valutare un prodotto per quello che dovrebbe essere lascia esterrefatti.
Non nego che personaggi, trama e ambientazione ben scritti sono un valore aggiunto... ma devono rimanere tali, un valore aggiunto. E se si continua ad inneggiare al passato, vuol dire non avere il benchè minimo reale interesse per il mondo videoludico, che per sua natura invece dovrebbe correre verso il futuro.

Invece no, siamo qui che anzichè sperare in un nuovo prodotto, idolatriamo Blizzard che ripropone un gioco di 20 anni fa con grafica aggiornata. E solo perchè si chiama Diablo 2 e quindi venderà un fracco di copie.
Poi arrivano appunto giochi come PoE, mediocri e dimenticabili, e tutti a fare i salti di gioia.

Il mio gioco preferito all-time ha 30 anni sulle spalle, ma se devo sperare che mi facciano tanti giochi uguali a quello allora tanto vale che mi dedichi all'ippica. Posso anche capire un remake, purchè a prezzi ragionevoli (cosa che hanno già fatto), ma continuare a pensare che i giochi debbano essere fatti così è al limite dell'assurdo.
Si, la colpa della tua supposta mancanza di creatività è prima di tutto dovuta proprio alla tua mentalità, che è uguale a quella di tanti altri. Che sono disposti a spendere soldi per giochi vecchi e stantii, ma che appena gli cambiano anche mezza virgola del loro "gioco preferito" subito inneggiano allo schifo.
E nel frattempo si glorificano per qualche particolare secondario di questi prodotti nostalgia, che contano pressochè zero sulla qualità complessiva ma vengono elevati a totem che brillano di luce propria.

Me ne frego del rumore della carta della pergamena, se poi la sola gestione del party è talmente farragginosa che pure la statua di Nike senza mani ha una fluidità migliore. O che il gioco sia palesemente sbilanciato, o con una gestione dell'interfaccia pietosa, o una gestione del gruppo lenta e macchinosa, o che tra la pletora di testi scritti più o meno bene ci siano talmente tanti scontri da farti dimenticare a momenti quello che hai letto.

Non si è costretti a tornare su KOTOR 1/2, siete VOI che ci tornate e poi vi sta bene che non ci sia alcun tipo di miglioramento o avanzamento.
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