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Old 05-06-2021, 20:34   #8538
incorreggiubile
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Originariamente inviato da Gigibian Guarda i messaggi
A naso se venisse presa in considerazione la cosa di frame (tipo negli algo video MPEG &co) si sarebbe necessariamente un delay aggiuntivo, corretto ?
Ovvio, come ci insegna il principio di indeterminazione di Heisenberg (è la stessa cosa, maggiore è il buffer per analizzare meglio il segnale statisticamente, maggiore è la latenza introdotta dalla processazione conseguente perdendo quindi in "località" dell'informazione, potremmo dire "precisione" - infatti quando si vuole fare un esempio "semplice" di cosa sia l'indeterminazione si prende un diagramma tempo-frequenza di un segnale audio: non puoi "zoomare" su entrambe le dimensioni, sono in mutua esclusione).

E infatti in Q2 RTX te ne accorgi un po', ma niente di drammatico. Ho visto in certi engine lag immensamente più paurose (quelle del Creation Engine di Bethesda sono proverbiali ) senza alcuna necessità (motivata) che ci fossero! L'upscaling invece è una motivazione più che sana, dato che QHD e 4K costano ancora molto in termini di performance e ci stiamo letteralmente passando in 2 generazioni di GPU.....con tanto di penuria delle stesse mentre abbiamo monitor QHD e con un bel po' di FIUCIOR interessanti a 150 euro.

Ultima modifica di incorreggiubile : 05-06-2021 alle 20:58. Motivo: uinsi h
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