Le idee EA le può avere perfette quanto volete, ma se poi la gestione dei team viene fatta coi piedi, le idee perfette te le metti al... ci siamo capiti
E poi, l'idea perfetta la devi far sviluppare alla gente giusta. Andare da Bioware a chiedere quella tipologia di gioco, è come andare dalla Juve e dirgli di vincere il titolo NBA... La Juve è forte e il titolo NBA è una bella cosa, ma forse non ci combinano un cazzo l'una con l'altra
Quote:
Originariamente inviato da Darkless
e gli altri studi di bioware erano già impegnati su Anthem
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Potevi scrivere anche solo questo.
L'errore non è stato mettere in commercio un Andromeda che si è fatto prendere per il culo. Le prese di culo da parte di qualche scemo con i meme creano un grosso danno di immagine, ma se la base è buona, hai materiale per andare avanti. Tu guarda Bethesda, su FO76 hanno riversato 100 volte più merda che su Andromeda, e non mi pare che siano con l'acqua alla gola(anzi, vano avanti come treni).
Il problema è stato che il titolo dopo Andromeda, non è stato DE4, nome fortissimo, una "giocata sul sicuro", una leccata di culo alla tua fanbase(innervosita da Andromda, e ancora più innervosita dall'arrendevolezza di Bioware sulla serie Mass Effect), ma è stato un titolo disastroso che non ci combina un cazzo con Bioware.
Anthem è il vero disastro. Non certamente Andromeda.
Tu guarda FO76. Un disastro vero e proprio sotto ogni punto di vista. Infinitamente più di Andromeda. E cosa fa Bethesda? Annunciano TES6, e diventano estremamente cauti su Starfield. Sanno che il prossimo progetto che butteranno fuori dovrà essere un successo mediatico e commerciale: Quindi o vanno sul sicuro con TES6, oppure rendono Starfield un capolavoro vero e proprio.
Bethesda è quella che a distanza di 9 anni sta sempre facendo quattrini a palate con Skyrim, tra Special Edition e cazzate varie.
Questo è management.
Quello di Bioware\EA è dilettantismo allo stato puro. Puoi avere anche i migliori sviluppatori del mondo, ma se la testa del pesce puzza, puzza anche tutto il corpo.