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Old 02-07-2008, 08:44   #80
Mercuri0
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Ma la filosofia di PhysX è quella di introdurre nuovi effetti fin'ora improponibili per le CPU, non quella di organizzare meglio i carichi di lavoro.


E' ovvio però che lntel non sia troppo contenta di questo: preferirebbe che per fare gli effetti "improponibili sulle CPU"... comprassimo CPU più veloci.
(e comunque solo per gli effetti meno improponibili)

Se la dipendenza dei giochi dalla CPU si "blocca", come già sta accadendo, avrà sempre meno senso fare l'upgrade della CPU per i gamers, o comprare CPU veloci.

Ecco perché lntel ha compranto e prontamente ucciso HavokFX. Ma ci pensate? Avremmo avuto già da 2 anni fa un motore fisico, già riconosciuto dall'industria dei videogiochi, in grado di essere accelerato da qualunque GPU.

Invece, 2 anni dopo, siamo a qui a farci prendere in giro.
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flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 02-07-2008 alle 08:47.
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