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Originariamente inviato da zorco
Allora il metodo usato 3dfx per generare immaggini con Anti-Aliasing e il supersampling cioè in parole povere ,la scena viene renderizzata ad una risoluzione superiore e poi scalata a quella realmente utilizzata, mentre quello che viene usato dalle ati 9800 e il Rotated grid multisampling sicuramente meno preciso ma molto più veloce. L'aa di 3dfx era molto più oneroso dei Multisampling di nvidia o di ati, infatti per ovviare a questo problema 3dfx dovette mettere due chip vsa-100 per renderizzare l'immaggine con la voodoo 5 5500
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Tutto giusto tranne la fine
infatti la Voodoo4 4500 ha un solo VSA100, ma è in grado lo stesso d applicare il mitico AA 3dfx anke se sl a 2x