Finito ora. Mozzafiato.
Alla fine mi sono affezionato
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di più al personaggio di Abby, che risparmia Ellie per ben due volte, e che non aveva cattive intenzioni sin dall'inizio. |
Mi piace come la narrazione capovolga i sentimenti del giocatore
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a partire dalla fase in cui si gioca con Abby. Lentamente si fa largo l'empatia verso quella ragazza un po' mascolina e dura, ma fondamentalmente buona. Ellie appare ossessionata e accecata dal desiderio di vendetta tanto da macellare chiunque si frapponga fra lei e il suo obiettivo, e improvvisamente non si sente più alcuna affezione verso di lei, almeno nel mio caso. |
Incredibile, prendendo in considerazione che Ellie è IL personaggio fin dal primo Tlou.
Certo, non è un gioco perfetto. Nelle ultime fasi, avrei fatto a meno degli scontri contro gli infetti e contro le
, visto che desideravo solo sapere come andassi avanti la storia. Basta combattimenti ripetitivi.
In generale, le porte che si chiudono dietro e l'impossibilità di ripercorrere alcune territori alla ricerca di zone saltate inficiano un po' l'esperienza di gioco, ma nulla di importante.
E' un capolavoro, tecnicamente e artisticamente.
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Lo scontro finale fra Ellie e Abby mi ha fatto cadere la mascella. |
Quote:
Originariamente inviato da david-1
sei serio?
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Certo che sono serio.