Eccomi qui, quasi quasi mi commuovo...
Sulla diatriba "turni vs. pausa" io sono assolutamente per la prima soluzione: se vogliono rendere DAVVERO le dinamiche di D&D i turni sono quasi imprescindibili. Inoltre, come con DoS, aggiungono una profonditā molto maggiore alle scelte tattiche durante la battaglia. Secondariamente spero, allo stesso tempo, che non ci sia TROPPO combattimento a discapito di narrazione, personaggi e gdr.