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Originariamente inviato da andry18
Il che rende PES un indie, per dirne uno
La contrapposizione stessa tra i termini "indie" e "triple A" fa sì che i parametri da valutare siano molteplici al fine di distinguere chiaramente l'uno e l'altro, e (seguendo le definizioni) mentre un indie è un titolo sviluppato in maniera indipendente, un AAA è caratterizzato dall'avere un budget ed una campagna di promozione massivi
Di conseguenza affidarsi ad un solo fattore (ossia la mancanza di un publisher terzo) è poco sensato, oltre che di fatto fallace
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indie = produzione indipendente, non c'è spazio per i dubbi.
PES puo' benissimo essere un indie, così come sono indie un Pillars of Eternity o un original Sin o il già citato star citizen.
Se poi si parla semplicemente di giochi realizzati con basso budget, team ridotti e magari dalla durata contenuta è un altro discorso.
Sta di fatto che al di là di tutto i tag di steam sono spesso messi ad minchiam, e non lo si scopre certo oggi