esattamente, spostando un jumper potevi scegliere se farla funzionare su AGP 2x oppure 4x. Il T & L per abilitarlo bisognava fare una modifica nel registro di Windows. L'unico gioco in cui lo testai fu MDK2, effettivamente aumentava di 3-4 fps le prestazioni del gioco, però mi ricordo che appena testavo il primo livello Kurt si vedeva "bruciato" quando attivavo il T&L mentre questo naturalmente non accadeva con la Geforce 256 a casa del mio amico