Quote:
Originariamente inviato da ray_hunter
Io invece credo che il progetto fosse ben più ambizioso e che la componente open world fosse maggiormente sviluppata con diversi biomi.
La parte centrale del gioco, dove dovevi andare alle varie torri secondo me doveva costituire la colonna portante anche della campagna single, invece molte delle missioni sono una sorta di dungeon.
Credo abbiano dovuto ridimensionare di molto il progetto e abbiano deciso di tagliare tantissimo ma di rendere eccellente la struttura portante del gioco ossia il gameplay.
Per questo dico che secondo me la struttura che hanno creato si presta davvero a riceve dei DLC che portino dei veri e propri seguiti alla campagna!
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Scusate
Ma non é QUESTO infinite ad aver avuto tipo CINQUECENTO milioni di budget
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