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Old 01-07-2008, 16:54   #73
appleroof
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Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi

Evidentemente non riesco a spiegare la differenza tra un "motore fisico" e un API come il directX.

cut
da quello che capisco nei tuoi interventi, le dx11 (dal punto di vista della fisica) dovrebbero soppiantare Cuda o la corrispondente Ati come mezzo per implementare la fisica nei giochi...sbaglio?
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le vga che ho avuto
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