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Old 10-04-2019, 17:35   #100
randy88
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Se vogliamo analizzare le cose, ME è un buon prodotto nel suo complesso, ma non certo un capolavoro (tralasciando da parte Andromeda).

Il primo capitolo cercava di mettere assieme una parte shooter con una più di stampo RPG... ma è subito emerso che era qualcosa "piazzato li" tanto per mettercelo, e infatti si inseriva molto male nel contesto generale, oltre a essere fatto malino. D'altronde non dimentichiamo che doveva essere un gioco "only-console", prima che EA acquistasse Bioware. Al contempo aveva (ha?) un lore molto buono e piuttosto articolato, e la trama era ben strutturata, il tutto infiocchettato come da tradizione Bioware (forse l'unica cosa che è rimasta prima del cambio di rotta).

Il secondo capitolo migliorava la parte shooter, ma anzichè risolvere le problematiche della parte RPG le eliminava, o comunque le riduceva. Nel contempo hanno iniziato a fare danni piuttosto grossi sia lato trama che lato lore... e questo è palese, nonchè molto grave per un gioco fortemente incentrato su quegli elementi e story-driven. Incongruenze lato storia/lore a parte, lo ritengo complessivamente il miglior capitolo della serie.

Il terzo lore e trama vanno a farsi del tutto benedire, a livello di meccaniche ci sono pochissime innovazioni (quelle che ci sono funzionano anche bene, ma rimangono tutto sommato quelle del capitolo precedente) e l'andamento della storia è piuttosto noioso e banale; tant'è che l'ho abbandonato verso la fine. Se poi citiamo le porcate fatte con i DLC, il finale e il comparto tecnico... beh...


A tutto questo ci si aggiunge un bilanciamento globale piuttosto mediocre e alcune sessioni di gioco ripetitive e noiose nel suo insieme. La saga può anche essere piaciuta o avere estimatori che si farebbero lapidare pur di avere ulteriori capitoli (come sempre ognuno ha il suo modo di divertirsi), ma se lasciamo da parte i pareri soggettivi definire "ottima" la saga di ME va ben oltre il concetto di generosità.
Aveva i suoi lati buoni, aveva i suoi lati pessimi, nel suo complesso è un gioco che funziona ma alla fine della fiera è discreto e nulla più.

Poi, che sia stata colpa di Bioware o EA, con Andromeda sono riusciti a suicidarsi con una saga che comunque aveva creato nel tempo un ampio parco di giocatori appassionati.
Siamo sul soggettivo andante però eh

Ti potrei invece dire che io, che personalmente non sopporto gli RPG puri, ho tirato un sospiro di sollievo quando ho visto che con ME2 si erano buttati pesantemente sull'Action game. Ancora più sollevato dal sistema di combattimento di ME3 e di Andromeda, mi hanno soddisfatto cosi tanto che con i miei amici abbiamo giocato tantissimo anche nella modalità multiplayer, divertendoci un casino.

A me personalmente la trama piace tantissimo, una trama su cui ho fantasticato a lungo, anche perchè sono amante sfegatato della fantascienza e dell'ambiente spaziale(che in ME si fondono completamente).

Si sta parlando di gusti.... io per un ambientazione come quella di ME sono pronto anche a perdonare gli erroretti di Andromeda, e ad attendere in gloria un successivo capitolo. Capitolo che non ci sarà mai visto che, ripeto per l'ennesima volta, lato manageriale la Bioware è nelle ultime mani, situazione aggravata definitivamente dalla presenza di EA.

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Già detto: Spesso EA viene usata come capro espiatorio. Moltissime colpe sono di bioware stessa, o di chi si fa chiamare tale.
Chiaramente le colpe sono di entrambi.
Però l'evidenza dice che tutto quello che tocca EA si tramuta in merda(Crytek, DICE, ecc....). Forse la Bioware non si è suicidata. Forse è stata uccisa. Che poi in Bioware non abbiano fatto niente per impedirlo è un'altra storia.

Ma, e scusate se uso sempre lo stesso banale esempio, i dirigenti EA è gente che se domani acquistano la Juve, a fine stagione la Juve è in Serie B.

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Quelli dell'economia. Fallout 4 è del 2015. Skyrim del 2011. Le copie che vendi così postume contano pochissimo in bilancio e non puoi permetterti troppi anni senza presentare prodotti agli investitori.
Il disastro di failout 76 è molto più significativo. Il danno economico e d'immagine l'hanno sentito eccome tant'è che hanno stravolto i loro piani futuri e ridotto le stime di guadagno.
Poi se a te pare vada tutto a gonfie vele in casa bethesda non sai quanto loro sarebbero felici che tu abbia ragione. Ma così non è affatto. E non credere che con Starfield siano messi benissimo, il crollo di failout 76 s'è fatto sentire pesantemente anche su di lui.
Dipende quando sono state vendute, di certo non mi pare che finanziariamente Bethesda se la passi male, visto che nonostante il flop di FO76 continuano a tenerci un team a tempo pieno per supportarlo(oggi uscito un DLC nuovo per esempio), e nel frattempo tengono eserciti di sviluppatori su ben due AAA che usciranno in futuro.
Vorrei essere con l'acqua ala gola come loro.

Bethesda ha una sfacciataggine tale che cascherà sempre in piedi. Adesso hanno 1-2 anni per pompare l'hype della gente con TES6, e hanno già cominciato con quella storiella giornalistica della causa sul nome "Redfall", ed avranno un'altro prodotto da 20 milioni di copie. Devono solo evitare di suicidarsi con Starflield.
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