Ma diciamo anche che con failout 76 pure bethesda s'è presa una scoppola mica da ridere soprattutto di immagine. Con le polemiche e rischio di cause e class action col cavolo che sono tranquilli. Stanno inoltre anche loro sbagliando una mossa dopo l'altro col supporto al gioco rimangiandosi le promesse un giorno sì e l'altro pure.
E non scordiamoci che failout 76 doveva fare da lancio e traino per il loro client/store/launcher con cui massimizzare i guadagni e lasciare Steam ma col disastro che han combinato sono già tornati con le pive nel sacco ad annunciare i loro prossimi giochi sulla piattaforma Valve.
Ne ha risentito anche lo sviluppo di Starfield e ora sanno che hanno le pistole della community puntate addosso.
Decisamente avanti come treni non stanno andando, a meno che tu non intenda quell'abominio di npc con la testa a forma di treno che si muove sottoterra che si sono dovuti inventare pur di continuare ad usare quel rottame di motore antidiluviano che è il creation engine.
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