Ho fatto qualche prova giocando con l'impostazione hybrid mode per le GPU, perché tenendo attiva anche la GPU integrata avevo notato performance inferiori alle attese in parecchi game. Mi stavo già preoccupando che la RTX2060 mobile fosse di molto inferiore alla versione desktop, ma le performance erano troppo scarse per essere vere.
Ho testato gli FPS nella mappa multiplayer IWO JIMA di Battlefield 5, e ho confermato che attivando anche la GPU integrata c'è un
notevole calo di performance. Consiglio a tutti di tenere attiva solo la GPU integrata.
Di seguito gli FPS medi durante 1min di game (tutto ultra, risoluzione QHD 2K - connesso a monitor esterno - 60Hz - frame limitati a 60FPS)
DX12 tutto ultra no Ray Tracing - Solo discreta: 60FPS fissi; Hybrid mode: 35FPS [per confronto il mio fisso con GTX1060 fa 50FPS]
DX12 tutto ultra Ray Tracing no DLSS - Solo discreta: 25FPS; Hybrid mode: 18FPS
DX12 tutto ultra Ray Tracing DLSS - Solo discreta: 40FPS; Hybrid mode: 28FPS
Notare che tutte le prove sono state fatte in modalità performance tenuta attiva in modo fisso (led rosso).
Ho provato anche l'overclock della GPU, sono arrivato fino a +150MHz senza problemi con un leggero miglioramento delle performance (3-4FPS) in più nella modalità ray tracing con DLSS, in linea con le aspettative. A +200MHz mi è crashato il gioco, ma non il pc. Considerate che la 2060 mobile è esattamente lo stesso chip della versione desktop (stesso numero di core, di rop, tmu...) ma con clock tagliato del 40%, quindi l'overclock viene retto senza problemi e aiuta ad avvicinarsi alle performance desktop.
Quindi l'attivazione dell'hybrid mode porta con sé qualche problemino di performance, credo che alcuni game non riescano a "capire" su quale GPU devono andare.