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Old 15-07-2021, 20:20   #9256
incorreggiubile
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Originariamente inviato da incorreggiubile Guarda i messaggi
Signori, il codice di FSR

https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR

Vediamo se riesco a compilare eventuali demo integrati, dovrebbe essere 'na strunzata farlo.

EDIT: per chi è interessato (a compilare il demo) deve tassativamente scaricarlo con ricorsione con GIT, è un paccone di roba FUORI dal semplice branch zippato Se scaricate lo zip non c'è dentro niente del demo, giusto gli header dello shader (come ipotizzato dal sottoscritto FSR viene applicato come shader durante la pipeline di rendering). L'archivio in totale pesa circa 1 GB.

Non capisco perchè per l'Ultra Quality abbiano scelto 77% e non 75% così da essere facilmente paragonabile alle risoluzioni classiche (2560x1440 al 75% per ogni dimensione fa 1920x1080).
Qui c'è tutta la documentazione: https://github.com/GPUOpen-Effects/F...ntegration.pdf
Voilà.
*HO DISATTIVATO - per le immagini qui sotto - LO SHARPENING MUTUATO DA FX CAS (non ho controllato il codice ma ovviamente non ha senso reinventare la ruota ) - Il TAA invece è attivo (altrimenti si nota davvero che è un'immagine upscalata, anche con Ultra Quality )*

Native 2560x1440


2560x1440 FSR Quality (66-67%)



Poi vi uppo i binari compilati&linkati da me medesimo (per l'ultima build di Win10 64, Vulkan) per il solo demo dell'elmo, sono 30 MB. Controllare pure con gli antiVAIRUS

Ultima modifica di incorreggiubile : 15-07-2021 alle 20:36.
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