Quote:
A quale wav corrisponde il : Sennheiser Binaural Rendering Engine ?
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gsx.wav
Con le cuffie stracolme di soundstage uso però
gsx-.wav che è la versione senza riverbero.
In ogni caso sto attendendo che qualcuno col gsx1000 (o gsx1200 che è uguale) mi fornisca l'impulso dirac 7.1 "come mamma l'ha fatto", perché per ora l'algoritmo Sennheiser che riproduce il metodo della guida si basa sull'equalizzazione
e-sport (i bassi vengono messi a nanna e vengono estremizzati dettagli di passi\spari e posizionalità).
Quote:
Quale trovi migliore su BF1 ?
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A casa ho una dozzina di cuffie stereo e non c'è un algoritmo che io preferisca su tutti gli altri e con tutte le cuffie. Ogni cuffia, per il carattere che ha, si accoppia meglio a certi algoritmi piuttosto che ad altri. Poi ci si mette anche il gusto personale e quindi rispondere diventa ancora più impossibile.
Quelli che io mi trovo a usare più spesso in bf1 con le cuffie stereo che si acquistano di solito (quelle in fascia 100-250€) sono il gsx\gsx-, i vari oal, cmss e i vari sbx\sbx-
Il menu audio di Battlefield1 è settato così: