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Old 15-01-2006, 19:18   #34
pistolino
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Sulla homepage del sito di Futuremark è apparso un teaser di 30 secondi circa che anticipa l'imminente rilascio di un nuovo benchmark, peraltro senza specificarne il nome.

Dalle immagini del teaser, non è al momento possibile stabilire con certezza quale benchmark si tratti, se quello per le schede video (3DMark), oppure quello per il PC (PCMark). E' comunque possibile riconoscere nei fotogrammi alcune delle immagini e alcuni dei scenari che qualche tempo fa trapelarono in rete e che erano stati attribuiti al nuovo benchmark per le schede grafiche dal nome presunto di 3DMark06.



Lo scenario dell'immagine sopra si riferisce all'Antartide, e utilizza una renderizzazione in High Dynamic Range che secondo quanto emerso in rete dovrebbe rifarsi alle specifiche richieste da Microsoft per le DX 9.0, che dovrebbe richiedere lo standard di calcolo in FP16 dello OpenEXR, lo standard utilizzato nei film di animazione di Industrial Lights & Magic. Il benchmark inoltre prevederebbe il testing di alcune funzioni avanzate supportate dalle DX 9.0, come il Subsurface Scattering, e adotterebbe una inedita e raffinata tecnica di postprocessing per le Soft Shadows, denominata CSM (Cascaded Shadow Maps), che sicuramente metterà sotto torchio le capacità avanzate dell'ultima generazione di schede video che supportano lo standard dello Shader Model 3.0.



Per chi conosce il demo di introduzione di 3DMark05, questa scena rappresenterebbe l'ideale seguito del test Canyon, con l'arrivo del dirigibile nella città alla fine del Canyon. Impressionante il salto della qualità visiva impresso dalle nuove features utilizzate di default, al punto che sembra che anche i requisiti minimi per far girare il demo siano molto elevati: supporto minimo allo Shader Model 2.0 e 256 MB di memorie video è il minimo richiesto per accedere ai test.

Se dunque tale teaser è quello per il nuovo 3DMark, presto sapremo quando questo verrà rilasciato al pubblico.


FONTE: http://www.nvitalia.com/stories.php?.../01/13/3832869
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