UE4 ha il supporto nativo alle librerie PhysX, e di certo è assolutamente prematuro dire che "non lo usa più nessuno", visto che non c'è praticamente alcun gioco basato su UE4 in circolazione...
Che finora PhysX sia stato utilizzato poco ed in modo anche poco ottimizzato è però altrettanto vero
Cmnq
qui trovi l'elenco dei giochi che utilizzano in vario modo le librerie PhysX