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Originariamente inviato da il menne
Si, per quello ch ho potuto vedere finora, il backtracking è ben organizzato, non solo basato su zone prima irraggiungibili, ma anche nel comparire di nuove missioni anche in punti vecchi dopo che si è superato determinati punti del gioco.
Gioco davvero apprezzabile per me, passato MOLTO in sordina essendo uscito praticamente quasi insieme a FFVII rebirth, mentre a mio avviso comunque merita del tutto il prezzo.
Un altra cosa interessante è che nelle missiono di purificazione dei nidi ci sono spesso dei bonus o malus in alcune situazioni che ti spingono a provare anche altre tipologie di combattimento ( se hai danno bonus col fucile, chiro che in quel frangente sia meglio usare quello, se hai danno bonus col pugno è chiaro che in quel frangente si debba usare un pg piuttosto che l'altro.... e via dicendo.
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Ho notato solo ieri questa meccanica dei bonus/malus nei nidi. Interessante.
Per struttura mi ricorda l'amatissimo (forse solo da me
) Darksiders II, un gioco che ho adorato e sul quale mi sono soffermato tante tante ore.
Per ora mi sto divertendo con le secondarie e nel completare tutti i punti di interesse, tanto quanto andare avanti con la trama principale.
Peccato non se lo caghi nessuno.
A me queste cose non vanno proprio giù, ci si lamenta sempre che si da attenzione all'ennesimo AC piuttosto che al GAAS di turno e poi arrivano questi gioielli che trasudano passione e cura da ogni pure e ti accorgi che su Steam ha avuto un picco di ~3800 giocatori...
Sarà anche uscito Rebearth ma è esclusiva PS5 al momento e di visibilità ne ha avuta pochissima su PC, in un mese in cui non è uscito praticamente niente.