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Originariamente inviato da Xilema
Se penso a quel budget e al risultato finale mi viene da piangere.
La prima cosa che devono fare le soft. house è quella di smettere di usare engine proprietari modesti (come appunto quello di Infinite) e affidarsi all'Unreal engine che può fare tutto e su qualunque scala meglio di chiunque altro.
Da questa base possono pensare a tutto il resto.
Detto questo, 343 è anni luce da Bungie come qualità e capacità ed è lampante qui in Infinite ma anche in Halo 4 e 5.
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Per me Halo 4 è il migliore della serie: alla fine 343 è composta prevalentemente da ex Bungie ma ormai è passato talmente tanto tempo ed i rimescolamenti son stati così tanti che sicuramente entrambe le società hanno una identità diversa...
Poi sull'engine non lo trovo così disastroso, anzi. Ho trovato Halo infinite migliore di tanti giochi basati su UE4. Secondo me è la varietà che è mancata e che ha inficiato la valutazione sull'estetitca.
Aspetto di vedere il gioco col promesso update per il ray tracing