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Originariamente inviato da fraussantin
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No Frauss, è giusto così. Il pannello con gli hotfix non cambia e la casellina gpu scaling non c'è più perchè come ha scritto Sertopica nel suo post ormai sono 2 cose fuse insieme. Da quello che mi pare di capire hanno fatto uscire gli hotfix perchè una volta attivato il "Ridimensionamento Immagine" nel pannello Nvidia, non apparivano comunque le risoluzioni(che puoi vedere anche nella scheda delle risoluzioni, titolate "Scala Risoluzione") nei giochi.
In pratica non c'è più l'aumento di nitidezza indipendente ed è sparito "l'ignore film grain".
Io comunque non ho mai usato quelle features...e per la nitidezza ho sempre usato il lumasharpen del reshade se non già presente un qualche settaggio ad hoc nel gioco stesso.
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Originariamente inviato da Ludus
Io la tengo 1980 a 0.95v pl400w. Solo nei mattoni arrivo a sfiorare il pl, altrimenti sto sotto i 350w
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Idem.
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Originariamente inviato da Dono89
scusate la domanda, forse banale, ma perchè tutte le testate parlano adesso di DLSS 2.3 quando c'è da oltre un mese e siamo già alla 2.3.4?
Evidenziano benefici davvero significativi, basta sostituire il solito file per beneficiarne, no?
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Perchè tra file presente da provare e gioco ufficialmente aggiornato ad X versione c'è differenza
Nel secondo caso in teoria il gioco dovrebbe essere stato aggiornato per la piena compatibilità con la X versione ed in teoria la dll dovrebbe venire aggiornata dallo sviluppatore stesso.
Infatti quando vai nel database di TPU, vedi che indicano anche da dove arriva la nuova versione di DLSS aggiunta.