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Originariamente inviato da falcy
Ottima notizia: - Cyberpunk 2077: niente Ray Tracing al lancio sulle GPU AMD -
e fintanto che sarà implementata col culo come nei giochi usciti fino ad ora ne faccio volentieri a meno
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Ottima notizia per AMD, visto che non ha abbastanza potenza per gestirlo... tanto è vero che verrà implementato probabilmente quando AMD tirerà fuori il suo "DLSS-clone".
Che però, stando a quel che so, non ha hardware dedicato su cui poggiarsi e quindi se è così (e sottolineo se) toglierà potenza ai raster core...ergo spero trovino un modo per poterlo gestire...
Fino ad allora a me queste parole francamente mi sembrano solo di autoconvincimento per delle schede che hanno scarse capacità su quel fronte rispetto alla concorrenza.
Mi sbaglierò...
Quello che invece sarà interessante vedere è come Nvidia implementerà la lo sfruttamento dei Tensor Core su questo algoritmo di AMD, che essendo basato da come leggo sulle librerie microsoft dovrebbe funzionare anche sulla concorrenza.
Che ha l'hardware per poterlo supportare tramite i tensor core.