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Originariamente inviato da DjLode
Si parla di build interne. E si dice che le varie build, integrando i vari rami di sviluppo, erano un casino e non ci si poteva rendere conto a che livello erano i vari rami. Per questo si potrà decidere, internamente, all'utente finale questa cosa non tocca, di disattivare alcuni rami per potersi rendere conto effettivamente dello stato dei lavori, su quello che si sta realmente testando .....
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Se mi era chiaro cosa avrebbero fatto gli Ingegneri Softweristi in futuro mi era meno chiaro perché sino ad oggi era un kasino con il risultato di aggiornamenti a raffica.
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Originariamente inviato da Phoenix Fire
il problema delle numerose release è che dimostrano uno scarso testing o un rilascio troppo affrettato. Specialmente dato il grande numero di beta
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Anche il rilascio obbligato assieme ai nuovi Melafonini ha contribuito a presentare versioni acerbe di iOS
12 e
13.
Certo che malgrado migliaia di Ingegneri e milioni di Beta-Tester al lavoro i risultati sono stati un po' sconfortanti.
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Originariamente inviato da recoil
la segretezza interna di Apple a livello software quest'anno è stata più un problema che altro perché c'è chi non sapeva dell'esistenza di framework nuovi tipo SwiftUI poi metti tutto insieme e non va una sega, classico dello sviluppo software
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La spiegazione di
recoil sulla compartimentazione dello sviluppo e la maniacalità della segretezza è quella che mi convince di più.