La frustrazione deriva dal fatto che non si riesce a passare un dato punto, non è questione di chi è la colpa (se il gioco punitivo o il giocatore che non è capace).
La gente vuole vincere... secondo voi perchè nel corso degli anni la difficoltà media dei videogiochi è letteralmente crollata? DS viene dipinto come qualcosa di complicatissimo, fosse uscito 15 anni prima sarebbe stato considerato una passeggiata di piacere.
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