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Old 11-02-2014, 19:06   #75
francescoG1
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Per il combattimento, mi sembra ci sia poca fisicità, ma alla fine è ancora in alpha, mi pare. Un buon punto di incontro tra realismo ed arcadeismo (? ) è il combattimento di chivalry. Dovrebbero chiedergli in prestito quella feature e bon, avrebbero tutto il lavoro già fatto.
Parli di limitata fisicità e poi te ne esci con chivalry, beh non sei per niente coerente

Chivalry è anni indietro sulle animazioni e collisioni rispetto a questo qui che è ancora in pre alpha inoltre è molto più arcade che realistico, i movimenti sono troppo frenetici oltre che tutti sbagliati....

Ultima modifica di francescoG1 : 11-02-2014 alle 19:44.
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