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Old 30-07-2008, 17:50   #194
Defragg
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Originariamente inviato da Tidus.hw Guarda i messaggi
sinceramente preferisco stare senza l'accelerazione hw della fisica che avere nvidia col monopolio degli engine fisici XD
Di sicuro non succederà una cosa del genere, il Novodex della ormai ex-AGEIA, ora nVidia, non rappresenta l'engine fisico di riferimento, anche se occupa una bella parte del mercato, visto che è quello fornito di default con l'Unreal Engine 3.
Piccola precisazione, con UE3 gli sviluppatori sono liberi di implementare l'engire fisico che preferiscono, vedi Bioshock che usa appunto, l'Havok.
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Originariamente inviato da Tidus.hw Guarda i messaggi
a questo punto aspetterò che ms o qualche altra compagnia faccia un interfaccia standard per permettere agli engine fisici di comunicare con qualsiasi gpu (dx11? opencl? )
ciau
Di sicuro MS farà qualcosa del genere.
Resta da capire quando.
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